انتقل إلى المحتوى
إضاءة الألعاب الملونة: كوّن لوحة تناسب الغرفة

إضاءة الألعاب الملونة: كوّن لوحة تناسب الغرفة

اختر مجموعة الألوان باختبار الجدار والأثاث والشاشة معاً. اللون المشبع اختيار للأجواء، لا بديل للضوء الأبيض المفيد ولا اختصار لنتائج لعب أفضل.

ابدأ بلون خلفية واحد

ابدأ بلون ثابت وراقب الغرفة من موضع اللعب المعتاد. قارنه على جدار محايد وطلاء ملون والأشياء المجاورة. تعكس الأشياء أجزاء مختلفة من الضوء الساقط، فلا يلزم أن يظهر الإعداد نفسه متطابقاً على كل سطح. اسم اللون في التطبيق لا يتنبأ بمظهر الغرفة كاملة.

أضف التباين حيث يخدم المشهد

جرّب لوناً ثانياً في جزء منفصل من الخلفية بدلاً من تنافس كل المصادر. افحص الشاشة في المشاهد الداكنة والساطعة. إذا شتت مصدر أو انعكس، خفّض سطوعه أو غيّر موضعه قبل إضافة التأثيرات. لا يلزم اتباع تركيبة حمراء وزرقاء ثابتة.

احتفظ بترتيب أبيض عملي

قد تستمتع بالخلفية الملونة وتحتاج لوحة المفاتيح أو الملاحظات إلى ضوء مهمة مستقل. حرارة الأبيض واللون المشبع RGB تحكمان مختلفان. راجع الجهاز نفسه؛ فتغيير اللون وضبط الأبيض وتأثيرات المقاطع القابلة للعنونة ليست مواصفة واحدة.

اختر التأثير بعد الألوان

اجعل الترتيب الثابت نقطة مقارنة قبل الحركة أو الاستجابة للموسيقى. يمثل Light Strip Pro وCube المعياري شكلين مختلفين؛ ولكل منهما عبوات وتحكم يجب مراجعتهما. ابدأ Cube بمجموعة Cube+Base؛ فالامتداد ليس طقماً مستقلاً. والاستجابة للموسيقى لا تثبت مطابقة صورة التلفاز مباشرة.

روابط مفيدة

عربة التسوق 0

سلة التسوق الخاصة بك فارغة حاليًا.

ابدأ التسوق