انتقل إلى المحتوى
أشكال إضاءة غرفة الألعاب: قارن العنصر الظاهر

أشكال إضاءة غرفة الألعاب: قارن العنصر الظاهر

قد يكون العنصر المميز مصباحاً أو زوج قضبان أو خطاً ضوئياً. حدد هل تريد عنصراً ظاهراً أو زوجاً من العناصر أو خطاً ضوئياً، ثم افحص ملاءمته العملية. وأبقِ ضوء المهمة والحركة مطلبين مستقلين.

أربعة أشكال وفحوص مختلفة

الشكلمثال الكتالوج الحاليما الذي تفحصه؟
عنصر طاولة واحدD2المساحة والتحكم وموضع الأبيض أو اللون.
عنصر معياريCubeCube+Base المطلوبة والترتيب المسموح.
عنصران رأسيانBeam RGBIC YLFWD-0021عبوة القضيبين وحامل السماعة والحيز.
خط متصلObsid أو Light Strip Proصندوق Standard والمسار والتوسعة الخاصة بالعائلة.

حدد ما ينبغي أن يظهر

هل تنظر للضوء نفسه أم للسطح الذي ينيره؟ يختلف العنصر المكشوف عن الخلفية المخفية. اختبر من مقعدك ومن بقية الغرفة المشتركة؛ ولا تختَر من صورة بزاوية جذابة واحدة فقط.

التأثير قرار ثانٍ

يوثق عرض Beam تأثيرات قابلة للعنونة ووظائف مزامنة، ولا يثبت ذلك مطابقة تلقائية لكل مدخل تلفاز أو جهاز ألعاب. حدد البرنامج أو المدخل الفعلي للوظيفة المطلوبة؛ ويمكن إبقاء الثابت خياراً عادياً.

اجعل العنصر الكامل سهل الاستخدام

راجع الوصول للطاقة والمتحكم والمفتاح المعتاد. لا تفترض أن توسعة أو وحدة أو ملحقاً وحده يصنع ضوءاً مستقلاً آخر. اختر شكلاً يلائم المعدات قبل زيادة مساحته البصرية.

روابط مفيدة

عربة التسوق 0

سلة التسوق الخاصة بك فارغة حاليًا.

ابدأ التسوق